2009年07月08日

灯りを灯そうぜ!

大会ですね
パッと考えて
めざ霊or地震 つのドリル ねごと
のケンタロスが強そうだと思った

どうなるかは全く未知数


ちなみに出るかはまだよくわかりません
少し私も疲れた
posted by NK at 12:20| Comment(0) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月06日

ガチ

ある人に言われた
アナタはガチではないと
確かに私はガチでない部分もある
完全に勝ちだけを目指してない部分もちゃんと自覚している

・PBSで使えるバグは使わない(あくまで実機の延長と考えてるため)
・ルール違反をしない(WAの持ち物重複や、三匹選択に6匹出しちゃうなど)
・弱みにかこつけて脅しつけて勝ちをもらう
ポケモンのためだけに全ての時間を費やしていない

また他の人に言われた
勝ちを目指していると言ってるのに、
なぜ日記を書いたりして情報をさらしたり
ステハンを使って完全に自分の情報を隠蔽しないのかと

日記を書くことによってメリットがある人もいるが
ぼくには少なくとも勝つことに関してはない
それでもなぜやるかといえば
他人を影響させレベルが上がるのを見るのは楽しいからだ
少なからずなんらかの影響がある自負はある、自惚れかも知れないが
そしてぼくには相対的な強さより、絶対的な強さのほうが大事だ
情報を隠したほうが相対的には強くなり、勝てる
だけど情報をさらし、周りのレベルを上げたりしたほうが
相対的な強さは下がるが、絶対的な強さは上がる、

それとポケモンは競技的でありたいと思ってる
ステハンを使って情報を隠蔽し、相手の情報を研究し不意打ちすれば
ちゃんと頭使える中級者でも上級者に楽に勝てます

他の競技ではないことだ
匿名でゲームをできるネット空間ならではでしょうね

将棋野球は違う
情報が基本的に開放されており
お互いがお互いの情報を持ち寄って研究して戦うのだ

ヒョードルを遠隔射撃で暗殺してしまうような真似より
ちゃんとリングで向き合って競技として戦いたいのだ
前に考案した大会ルールもその一環です
強い人がちゃんと勝ちやすい環境にしたい

ちゃんと追記しておくと私が使わない方法を他人が使うことに関しては全然かまいません
これらの手法を使わないというのはただの私の価値観に過ぎないし
勝ちのために一直線に邁進する姿は美しい
ある意味私は完全に勝ちを目指せずふらふら迷ってるだけだ


↑に書かれたこと以外は勝つためなら何でもやります
キラパ、運ゲー、急な技、持ち物変更、
パーセントの勝ちの向上のために長期戦を辞さない
強いポケモンを容赦なく入れまくる

ある点ではガチだしある点ではガチでない

どこからが真剣でどこからが真剣じゃないのか
ある人は何を持ってぼくは真剣ではないといわれたのだろうか
posted by NK at 07:27| Comment(0) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月05日

はま人さん

日記でこういうこと書いていいのかわからないけれど

ショックでした
人に何をされても全く気にかけない私ですが
一日中、
・自分が彼にした行動、発言を考えたり
・彼が何を考えていたのかを、考えたり
・ショックから立ち直るのに時間を費やしたりとしていました

ショックの主な理由は

・彼に見下されていて、興味を全く持ってもらえていなかったこと
・自分が彼に今までひどいことをしてきてしまったこと
・自分の行動の理由の誤解を弁解できないまま最悪の状態で別れてしまったこと

おそらくあのチャットの他の人で同じことが起きても
こうはならなかったんだろうと思います

やっと自分と、自分の行動を客観的に見ることが出来たのですが
彼をとても好きだったのでしょうね
彼の溢れんばかりの個性と才気が好きでした


私とまったく別のアプローチでポケモンをするはま人さんと
私は話したくて話したくて仕方ありませんでした
でもちょっと話をかけてもそっけないことが多く
私は意見を引き出すために煽ることが多くなりました
それでも当然はま人さんはあまり話してくれません
それもそのはず、元から興味もない私と話す気はなく
それに加え煽りが彼は大嫌いなのです
(もちろん好きな人はほとんどいないでしょうが、反応すらしてくれないタイプという意味で)

そして私はそんなことも知らずどんどん煽ります
はま人さんは表には出さずストレスを溜め込みます
そしてもう、ほとんど話してくれないんだから煽って遊ぶだけになってたんだろうと思います
それでもたまに反応してくれたのでとても大人でしたね
そして今回の大噴火

弁解の余地もありません
どう考えても私が悪いです
ごめんなさい

でも最後にこれだけは言いたいです
あなたを煽っていたのは批判したいからではありません
あなたと友達になって、ポケモンの話をしたかったんです

それに今まであなたのいい部分はいいと正直に言ってきたように
「なんかおかしい?」と思わないものには煽ったり、批判したことはありません
おかしいと思うから批判したのです

興味のない人にこんなことしませんし、こんなにアプローチもしません
ただ少なくともはま人さんにはこのアプローチは完全に間違っていた
ということですね

もう遅いでしょうけど彼にそういったアプローチはしないことにすることにしました


彼は言いました
私は
・本当に尊敬し信頼する友達のために、情報収集の捨石とするためだけに響茶に通った
・それと下ネタでストレスのはけ口とするため

本当にそうでしょうか?
もちろんそういった部分も多いでしょうが
私にはそれだけだとはとても思えません
上記だけでは説明できないはま人さんの行動や発言があるからです
私の考えが間違ってるだけなのかもしれませんが
はま人さんもそれに気づかず、上記二つに無理やり押し込めて自分を納得させてるような気がしてなりません

はま人さん
少なくとも
私はいつでもPBSや響茶に帰って来て欲しいですし、もっともっと話したいと思ってます
一方的ですし、量的にもこれだけではとうてい足りません
はま人さんが上記二つだけで、私も煽るだけなら付き合う必要はありませんが
今回の反省を期にもっとちゃんとした関係をすることが出来ると思います


もちろんはま人さんを好ましく思ってない人や、どうでもよく思ってる人も多いでしょうが
私のように思ってる人は私がぽっと浮かぶだけでも何人かいます

帰ってきたくなったり
一度でも話したいことがあれば
いつでも来てくださいね
posted by NK at 06:22| Comment(0) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月01日

一方的に巻くパルシェン

ある人のログ見て思っただけだけど

パルシェン
なみのり 高速スピン まきびし ねむる

強いっすねー
自分はまかれず
自分はまく

スピン☆の代わりにちょくちょく使ってます
posted by NK at 14:41| Comment(0) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月30日

構築かえるんちゃん

xpd!
http://wannonk.seesaa.net/category/6699524-1.html

何これ?
何するものなのー?

っていまいち了解得ませんよね?


そこで!
通称!

構 築 か え る ん ち ゃ ん !

略称かえるん!

これどうっすかね?
わかりやすいしなんかいいぞ!

あとかわゆいかえるのフードかぶった
女の子トレーナーのデフォルメ絵も勝手に募集してるぜ!!
posted by NK at 09:38| Comment(5) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月28日

れんぞくぎり

頭の古い実機厨なのか
連続切りバグを使用した戦術は使う気になれません

ちなみにバグとは
PBSでは5回目160から、6回目320と際限なく上がっていきます
実機では160から打ち止め

追い討ちバグみたいな
それ自体を戦術とするわけじゃないし
ほとんど勝敗に絡まないのは仕方がない
直されない限りは

まぁバグ使ってもいいじゃん
という思想も尊重しますが
俺は使う気にはなれません



とりあえず何人か同じ考えの人がいて安心しました
posted by NK at 07:16| Comment(2) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月27日

簡単にわかる構築かえるん導入

http://wannonk.up.seesaa.net/image/kore!!.jpg
↑こんな感じっす!便利っす!

 数 分 で
 ク リッ ク 数 回 で入れられるっすよ!!

http://mozilla.jp/firefox/
ファイアフォックスっていう有名なブラウザ

んでもってダウンロードしたらクリックして「はい」「はい」連打!
終わったかい?
そ・し・た・ら

FF起動して!

構築かえるん

↑の青い 構築かえるん って書いてるリンクを 

右クリック→このリンクをブックマーク

を実行して!
構築一括変更画面でさっき出来た

構築かえるん っていうお気に入りをクリック!!!


お お お お お お お お お !!!!!
ね?カンタンでしょ?

というわけでPBS史上初めてのまともなツールを作ってくれた柿さんに大感謝!!!

ちなみに
わかりにくい点をいくつか説明

・半角英数でポケモンとか技打ってからTABかスペース打つと面白いっス!!
・あと入力してるときにctrとsボタンを一緒に押すと
・すばやさ表が出るでヤンス!
・もう一回押すと全部のポケモンのすばやさが出るザマス!

みんなもこれで快適ジム城ライフだ!!!

続報、詳細はこちらで!
http://o-s.sub.jp/xpd/

2009年06月25日

三匹選択の幅広さの重要性 そして絶妙なレベル編成(大爆笑)の非重要性

変則レベル編成や
逆エースみたいな
三匹選択が限られまくるパーティ作ってる人はいったい何考えてるんスかね?


バンギラス先制できるレベル編成!
53ヘラを二確できるレベル編成!

なんですかそれ?
それって三匹選択の幅広さよりリターンが大きいと思ってやってるんですか?

そのような工夫が一体何十試合に一回役に立つ局面が合って
実際にそのような工夫のおかげで勝てたんですか?
少しでもいいから考えたことあります?

俺からいわせれば
55サンダーや、55カビゴンにどうたらこうたらで
よーやく、なんとか役に立つレベルのレアケース
それでも十試合に一回役に立てば御の字クラスの工夫

51カビ逆エース?
笑わせないでください
55カビですら時たま抜く局面が出るのに
中次元のレベルの三匹選択すら一度もやったことないんですか?
三匹選択が幅広いとどれだけ三匹選択に読みが発生するかもわからないんですか?


三匹選択の幅広さ犠牲にしても
リターンがあるケースはせいぜい
弱点の多いWエースぐらいなものです
それ以外では99%のパーティで変則か逆Aにするくらいなら
普通のバランス編成がいいことが多いです


ハァ・・・
こんな基礎事項すらポケモン界で理解してたのは両手で数える程でしょうね・・・
ポケモン界のレベルの低さが嘆かわしいです・・・
少しは私にやる気出させるライバルが出てきてほしいものです
posted by NK at 12:39| Comment(13) | ポケモン金銀 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月24日

ばくぱんバンギラスパ

55 バンギラス ばくれつパンチ いわなだれ ねごと ねむる ピントレンズ

50 パルシェン れいとうビ−ム まきびし のろい だいばくはつ まひなおしのみ

50 ムウマ ほろびのうた くろいまなざし めざめるパワ− みちづれ おうごんのみ

55 サンダ− 10まんボルト めざめるパワ− ほえる ねむる はっかのみ

50 カビゴン だいもんじ のろい じしん じばく たべのこし

50 スイクン なみのり ほえる どくどく ねむる きせきのみ




ばくぱんバンギパ
かなり自信があります
久しぶりによくできたと言える1作

食べ残しフォレトス
ギャラドス
サイコハピナス
などの可能性も考えてオーソドックス(?)
なこの形に収まりました


あとは実戦で試していきます
posted by NK at 07:52| Comment(0) | 構築 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月23日

いでんしリキー

55 カイリキ− クロスチョップ めざめるパワ−(霊) カウンタ− いわなだれ はかいのいでんし

50 カビゴン じばく かえんほうしゃ じしん のろい どくけしのみ

50 ナッシ− だいばくはつ サイコキネシス ねむりごな やどりぎのタネ まひなおしのみ

50 ド−ブル キノコのほうし でんじは くろいまなざし バトンタッチ きせきのみ

50 ファイヤ− かえんほうしゃ いばる めざめるパワ−(草) みがわり たべのこし

50 マルマイン だいばくはつ 10まんボルト リフレクタ− でんじは まひなおしのみ


遺伝子リキー
超久しぶりにまじめに作った
前はオコリザルだったけど
オコリザルは
自滅×2、相手の攻撃×2で死ぬんで
なんとか↑もたえることが多いし
オコリザルの微妙なスピードと55リキのスピードが
役に立つ局面がそう変わらないのでリキに変更

リキを寝言にしてヘルガーあたりいれるのも考えてます

変更前も含めていまんとこ1勝3敗です
おかげで雑魚認定されました!
うれピー!
まぁでもその3敗も有利付いてる状態から負けたのが多い(いいわけ乙!)ので

この戦略とパーティ自体は悪くないと思う


どんな強い人でも4回に1回は負けるのがポケモン
最強(笑)のひとでも3,4連敗は当たり前
なので大まかに知るだけでも最低でも15戦は欲しいし
本当に知りたかったら150戦欲しいと思う
(3,40戦程度だったら1,2回ちょっと勝ち負けが偏っただけで6パーセントとかかわっちゃうしね)

なので気長に見ていきます
posted by NK at 05:30| Comment(0) | 構築 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする